儿子,我是你爹!老子现在无聊,又不想看书,刚才又被你爷给熊了一顿,心里很是烦闷,没处发泄,就突发其想先教训下你个小兔崽子,别管老子教育的对还是不对,你TM的都给我听好了,有则改之,无则加勉,不准顶嘴,否则扁你是没商量的! 你爹我现在正值风华茂盛之年头,20岁刚出头,一无所有!!!就连你妈我现在还没有找到呢,所以我觉得现在给你写信的这件事情特牛逼。俗话讲,老子英雄儿好汉,你将来也得象你爹这样有魄力!这是必须的!!! 据你奶奶说,我小的时候有多动症,在娘胎里就表现出来的!成天不分昼夜的在你奶奶的肚子里踢来踢去的,当然这是好事,是生命力顽强的象征,但是我可给你说明白了,别管你将来有没有多动症,你在娘胎里的十个月最好给我低调点,活动筋骨的时候给我小心点,没事少给我乱踢,你踢的可是我媳妇!在有你活动征兆的前期,你爹我会买个笔记本和笔,每踢一次,我就给你记一笔,你踢一脚,老子将来绝对会还你十脚的!我建议你还是把劲给攒足了,想踢等你出来了老子陪你使劲踢! 等你出来后,我给你3个月的时间去适应这个世界的黑白规律,也就是说这3个月游戏的画面可以用“大制作”来形容,一点都不过分。灰蒙蒙的天空下著一丝细雨,雨中马戏团一片废弃荒凉的景象,显得较为惊悚诡异。游戏中对细节的描述也较为细致,细到一片树叶的飘落,一个泡泡的升腾轨迹,充斥在整个画面中,毫无违和感,配合游戏中淅沥沥的细雨声、电闪雷鸣和乌鸦的聒噪声,使得整个游戏充满著一股阴暗诡异的气氛。亲自控制每一场战斗攻击目标像本作这样养成类游戏其实已经非常普遍了,什麽海岛奇兵、部落战争等等,这些知名的作品相信大家都有所了解,而此类作品在整体的控制上面几乎都采用了系统自己战斗的模式,玩家们只需要建设基地即可。本作在操作上与传统养成对战有所不同,玩家们在战斗的时候,需要自己手动选择哪些士兵攻击对面的哪些士兵,炮兵的攻击方位等等,如此精确的控制方式,更加锻炼玩家们的策略思维。
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