难以理解的官方踢群事件,引发老玩家的强烈不满综上我们不难看出即便炒得沸沸扬扬的二次元概念大有令“次元壁”消融之势,但纵观国内手游市场除了少数几款作品外,绝大多数正如同《别让我冒险》般仅停留在宣传口号上,游戏深挖后并无多少元素存在。细数下来无非是拉个角色换层皮就称动漫改编,请个coser宣传便叫嚣宅男手游,带点情节噱头也能打上女生最爱的标签,整个日系画风就堂而皇之标榜著二次元文化。盲目地在宣传标语上推敲琢磨,而不充实游戏内容的厚度与深度,这类游戏非但不能拉拢二次元群体,更将适得其反、流失用户。“你昨天去找工作,找到了么?”“没有。当招工的和我洽谈时,我说了一句该死的废话!”“你说错了什么?”“当他问我会不会做这种工作时,我回答说,‘这种工作我简直可以闭着眼睛做’。”“这话没错呀!”“可他要找的是个守门人!”[游戏的主角“爱”与“恨”是一对情侣,有著各自的特异功能。“爱”能够放射出爱的能量,吸引小怪兽靠近自己。“恨”则会发射小闪电,让小怪兽远离自己。在通关的路上,爱与恨要通过互相帮助以及吸引和推走许多小精灵的铺路,才能走到爱的终点。 详情
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