角色设计充满想象游戏没有交代什麽剧情或者世界观,因为这是一款休闲游戏,更多的内容是以浅显的方式展示出来,所以你看到的就是游戏想表达的。首先引起我们注意的就是游戏中的各种角色,包括不同立场不同场合之下出现的角色,在风格上很难定义,从基础的人物造型到各种机械风格的不明生物,开发人员确实很有想象力。虽然处于像素画面之下,但我们依然能够完完全全的接收到这些角色所传达的信息,以及他们想表达的元素。恶搞歌曲改编:昨天晚上路过一家按摩店,门口有个按摩女坐在门口唱歌:我家大门常打开,开放怀抱等你。拥抱过就有了默契,你会爱上这里。不管远近都是客人,请不要客气。[特色加上经典元素游戏的画面爆点主要在武器弹道的特效还有死亡后的碎裂状态,玩家在击杀僵尸后者被僵尸击杀后,屏幕上四分五裂的尸体配上快节奏的游戏进程,对视觉产生了一定的冲击。而武器的弹道特效在游戏中并没有像我们所想的那麽夸张,整个xy轴的幅度压缩的比较合理,整体以速度来呈现射击感。 详情
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