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按钮控制不够自然游戏采用了按钮点击控制的操作方法,在屏幕最下方左右两边各有一个按钮,玩家们点击即可控制小忍者左右移动,中间还有一个跳跃按钮,点击即可控制主角跳跃。游戏的操作方式与传统的竖版跑酷左右有所不同,并没有使用滑动屏幕来控制,反而使用固定的按钮,这种看似非常精准,不过在竖版模式中却很难驾驭,按钮的位置太低,控制起来很不舒畅,还不如滑屏控制来的自然。游戏的战斗模式和刀塔传奇相似,手动战斗中玩家负责释放技能。体验过这款游戏,总是让人感到一种似曾相识的感觉。许多内容都是在同类游戏中经常出现的,虽然很经典,但总是让人感觉有些太过相似。对于一款游戏来说不怕这款游戏鹤立鸡群也不怕这款游戏粗制滥造,怕的就是既没有明显不足也没有明显的亮点。神将三国在各个方面都表现的太过中规中矩,以致于无法让人体会到本游戏与同类游戏的区别所在。游戏里的装备全部源自传承和升级,升级使用的卷轴和材料,可以在试炼场等活动中获得。每件装备还配有3颗宝石可供解封和升级,对提升角色属性和战力非常有帮助。此外,达到30级时还可以解锁剑塚增加更多获得途径,获取高级武器。而《逆天仙魔录》对主武器的获取途径进行了延伸,专门设置了“剑塚”挑战的功能,为玩家轻松不少。值得一提的是,主武器中附带的触发技能,能给角色技能带来额外的增幅作用。技能之间的关联、延展已经呼之欲出而且传承装备的出现也让玩家的选择更明确!